CIBERDEM no SBGAMES 2020

O CIBERDEM marcará sua presença no XIX Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital com a apresentação de três trabalhos:

Bolsa Família Quiz, de Karina Hashimoto (UPM) e Renata Araujo (UPM), Workshop de Games na Graduação.

“Values at Play Brazil” – Avaliação de Artefato, de Fabrício Janssen (SERPRO/UNIRIO), Tadeu Classe (UNIRIO) e Renata Araujo (UPM), Trilha de Artes e Design.

Jogos como Plataformas Mediadoras em um Mundo Aberto e Digital, de Tadeu Classe (UNIRIO) e Renata Araujo (UPM), Grand Research Challenges in Games and Entertainment Computing in Brazil (2020-2030)

Interessado em fazer mestrado nos temas do CIBERDEM?

O CIBERDEM é parceiro do Programa de Pós-Graduação em Sistemas de Informação da EACH-USP, com edital aberto para o processo seletivo para aluno regular do curso de Mestrado para início no segundo semestre de 2020 e inscrições em regime de fluxo contínuo para o processo seletivo para aluno regular do curso de Doutorado.

Período de inscrições: Doutorado: 25/01/2020 – 25/11/2020 – Mestrado: 06/05/2020 – 10/06/2020

Edital de seleção e outras informações: http://ppgsi.each.usp.br/ingresso/

Linhas de pesquisa desenvolvidas no PPgSI – EACH-USP

Novo artefato CIBERDEM + SaL UNIRIO: Fatores que Influenciam a Participação de Não Desenvolvedores em Iniciativas de Desenvolvimento Aberto e Colaborativo

Clique na imagem para acessar o modelo.

Um diagrama com os fatores que influenciam não especialistas em desenvolvimento de software a participar de iniciativas de desenvolvimento aberto e colaborativo. Útil para pensar maneiras de aumentar o engajamento de não especialistas neste tipo de desenvolvimento garantin do multidisciplinaridade, colaboração e inovação ao seu evento.

Defesa de Mestrado: “Fatores Motivacionais para a Participação de Não Especialistas em Desenvolvimento de Sistemas de Informação em Iniciativas de Desenvolvimento Aberto e Colaborativo”

O mestre Thiago Andrade (esq) e a banca (da esq para dir): Renata Araujo (UPM), André Freire (UFLA), Sean Siqueira (UNIRIO) e Tadeu Classe (UNIRIO.

No dia 02/03/2020, na Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro, Thiago Andrade, pesquisador do CIBERDEM defendeu sua dissertação de mestrado sobre os fatores que levam não especialistas em desenvolvimento de sistemas de informação a participar de iniciativas de desenvolvimento aberto e colaborativo, como hackathons, living labs, code camps etc. Parabéns!🥂

MackPesquisa

O projeto “Jogos digitais baseados em processos de negócio – aplicações na prestação de serviços públicos” foi contemplado com financiamento por dois anos (2020-2021) pelo fundo de apoio a projetos de pesquisa do Mackenzie (MackPesquisa)!

Pitch For Change

No dia 05/12/2019, o CIBERDEM participou do Pitch For Change, a sessão de pitching do São Paulo Play Week, maior evento brasileiro voltado ao segmento de jogos e games de impacto social, promovido pelo grupo de pesquisa e extensão Cidade do Conhecimento da Universidade de São Paulo (USP).

Participantes e avaliadores do Pitch For Change

O CIBERDEM apresentou o projeto Play Your Process For Change, que propôe que jogos sejam caminhos para a mudança no diálogo entre cidadãos e instituições públicas e que jogos baseados em processos sejam caminhos para a mudança organizacional.

Foi uma ótima experiência. Obrigada aos organizadores!